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要闻:系列公益成果“云游长城”小程序上线,毫米级高精度数字还原长城

来源:读特     时间:2022-06-12 06:02:59

6月11日,在第17个“文化和自然遗产日”之际,由国家文物局指导,中国文物保护基金会、腾讯公益慈善基金会主办的“云游长城”线上发布会在北京、深圳两地举办,“云游长城”系列公益成果正式上线。

发布会北京、深圳两地分会场合影

“云游长城”是由中国文物保护基金会和腾讯公益慈善基金会协同天津大学建筑学院、长城小站等众多长城保护研究专业机构及社会团体共同打造的系列公益成果。在“云游长城”微信小程序内,基于游戏技术打造的“数字长城”正式亮相,用户通过手机就能立即“穿越”到喜峰口西潘家口段长城,在线“爬长城”和“修长城”。这是全球首次通过云游戏技术,实现最大规模文化遗产毫米级高精度、沉浸交互式的数字还原,成为前沿科技和数字技术在文保领域实现创新应用的又一标志性范例。

“云游长城”小程序

为了构建逼真的环境和优质的体验,“数字长城”中综合创新式运用了很多技术能力:

首先,是高精度还原的能力,通过照片扫描建模技术,实现了对喜峰口长城的毫米级测量,然后渲染了超过5万张的海量素材,最终生成了超10亿面片的超拟真数字模型。

超10亿面片的超拟真数字模型

其次,是腾讯自研的PCG生成技术,除了处理多达10亿面片的长城墙体扫描资产,还在周围山体“种植”了超过20万棵树,用户可以 “一镜到底”看到非常完整的自然环境。

数字长城“种植”超过20万棵树

第三,是实时渲染和动态光照技术,用户可以在里面移步换影,看到树影婆娑,也可以感受早晨、中午、黄昏的美景变化;同时该产品还借鉴了游戏的操作模式和激励机制,不管是双轮盘的基本操作模式,还是攀登长城时的脚步音效,都让用户更能够沉浸式体验。

实时渲染、动态光照技术下的长城美景

第四,就是云游戏技术,如果要将如此庞大的数字资产呈现给大众,在现有技术条件下,大部分终端的本地存储和渲染能力都达不到要求,因此研发团队通过独有的云游戏传输流控算法,确保在手机等移动端也能呈现3A级的观看效果和交互体验。这也是全球首次将云游戏技术应用于人类文化遗产保护。

3A级的观看效果

根据计划,未来“数字长城”还将输送到长城沿线的多家博物馆,为游客提供更具科技感和沉浸感的参观体验。而除了“数字长城”体验外,用户在“云游长城”小程序中,还可以通过答题等更多互动,了解到更多关于长城的相关信息与文化故事,小程序还鼓励公众通过“小红花”助力文化遗产保护项目,将公众线上参与转化为线下切实的公益力量,让更多人参与到中国的文化遗产保护事业之中。

基于“科技+文化”战略,腾讯一直积极参与和投入到人类文化遗产保护,和包括故宫博物院、敦煌研究院、秦始皇帝陵博物院在内的众多文博机构都建立了密切合作,展开了一系列有益的数字文保探索和尝试。其中,与敦煌研究院合作的“云游敦煌”小程序在过去两年内,共有5000万用户通过手机“云游”敦煌,这相当于线下莫高窟年游客数的19倍,成为传播敦煌文化的重要平台之一。

“云游长城”的诞生,也源于腾讯长达八年在长城保护的持续投入,以及与中国文物保护基金会多年的持续合作。

2014年,腾讯开始关注到长城,依托地图平台的技术测绘能力,采集制作了近 900 公里的360°高精度全景长城影像,并在地图平台上线。

2016年起,中国文物保护基金会、腾讯公益慈善基金会联合启动“保护长城,加我一个”修缮项目,募集资金近5000万,完成了北京怀柔箭扣南段、河北喜峰口西潘家口段、北京延庆八达岭古长城段的长城保护修缮,并启动箭扣东段保护修缮项目,为长城修缮理念的完善和示范创新实践。在2021年第44届世界遗产大会上,长城被联合国教科文组织世界遗产委员会评为“保护管理示范案例”。

喜峰口西潘家口段长城修缮前后对比

自2017年开始,腾讯推动旗下多个业务团队深度参与长城保护项目,尝试把长城与IP打造和内容演绎等方式结合起来进行专项的传播。从设计推出“长城小兵”,到王者荣耀“长城守卫军”系列游戏英雄,“QQ飞车手游长城赛道”的陆续推出,腾讯一直在探索如何通过互联网独有的传播属性,用年轻人喜闻乐见的方式重新诠释和弘扬长城文化,吸引更多年轻人认识和走进长城。

而现在游戏技术的引入,则是腾讯在数字文保的全新实践,作为全球范围内首次将云游戏技术应用于文化遗产保护的创新探索,同时也是推进长城数字文保工作的关键一环,“数字长城”的落地展现了游戏技术在数字文保领域的创意应用价值。同时腾讯基于“云游长城”所开拓的数字文化技术管线,也将应用于后续更多元的数字文化项目。

资料图片仅供参考

腾讯供图

标签: 文化遗产 腾讯公益慈善基金会

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